Раф-Матаб vs Гарол Кровожерна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Гарол Кровожерна Орки Дух ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Гарол Кровожерна 60 6 23955 +990 958 +88 1299 +121 102 +5 15 50 50 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
-
Гарол Кровожерна

Кошмар ворогів

Формула: 0.28*HP+1*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. Збільшує тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи, навіть якщо завдає слабкого удару.

Могутній молот

Формула: 0.25*HP+1*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Штраф ігнорує Блок штрафів і накладається навіть за слабкого удару. Також накладає на себе Контратаку й захищене Невмирання на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єдина кров

Усуває із союзників усі штрафи й накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на команду Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Збільшує силу Щита на додаткових 3% власного максимального здоров'я за кожен штраф, усунений цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Кат і цілитель (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Коли зазнає атаки, скорочує тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Діє раз на удар. Також, коли зазнає удару, лікує союзників на 50% зазнаної шкоди, а себе – на 25%. Діє раз на удар.