Раф-Матаб vs Граш Молотобій

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Граш Молотобій Племена огрінів Дух Захист Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Граш Молотобій 60 6 19320 -3645 694 -176 1321 +143 94 -3 15 50 45 -5 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Граш Молотобій

Безжальне побиття

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою накласти на ціль штраф Паразит на 2 ходи.

Трощення кісток

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% або Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Задушливий слід

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Якщо хоча б один ворог зазнає критичного удару, додатково накладає на команду Регенерацію 7,5% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-