Раф-Матаб vs Ієрофант Лазаріус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Ієрофант Лазаріус Ящеролюд Магія Підтримка Міфічний Швидкість 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Ієрофант Лазаріус 60 6 19980 -2985 1233 +363 1288 +110 115 +18 15 50 30 -20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
-
Ієрофант Лазаріус

Фантомна кобра

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Щит на союзника з найнижчим здоров'ям на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власної атаки.

Зміїне гніздо

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на всіх союзників Блок штрафів на 2 ходи. Також зменшує тривалість усіх бонусів кожного ворога на 2 ходи. Після атаки накладає на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Взір із розламу

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює шкали ходу всіх учасників команди на 20%. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 20%. Потім накладає Збільшення АТК 50% і Посилення 25% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Зсув реалій (Пас.)

Формула: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект На початку ходу накладає на себе Бездоганну завісу та Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Зазнає на 3% менше шкоди за кожні 750 одиниць власної атаки (максимум: 30%). Активний ефект Наприкінці ходу оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% і на 50% заповненою шкалою ходу. Також накладає на оживленого союзника Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3