Раф-Матаб vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Квінт Звитяжець 60 6 15030 -7935 1608 +738 969 -209 105 +8 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.