Раф-Матаб vs Мерука

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Мерука Орки Магія Захист Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Мерука 60 6 18660 -4305 771 -99 1288 +110 98 +1 15 50 45 -5 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Мерука

Тягуче лихо

Формула: 1.9*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Моторошне чаклунство

Формула: 0.5*TRG_HP
Усуває з учасника команди всі штрафи й лікує на 50% від його максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Повернення з-під землі

Накладає на всю команду Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Відновлення (Пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Коли зазнає удару, збільшує власний захист на 2,5% (максимум: 20%). Бонус скидається кожного раунду.