Раф-Матаб vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Промовець Цайклік 60 6 14040 -8925 1575 +705 1068 -110 101 +4 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
-
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.