Раф-Матаб vs Скарг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний
Скарг Варвари Сила Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Скарг 60 6 16185 -6780 1630 +760 870 -308 105 +8 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Скарг

Сталева хвиля

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи в разі критичної атаки. Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи, якщо атака не була критичною.

Приречення

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Завдає додаткового удару за кожен бонус або штраф на цілі. Максимум: 3 додаткові удари. Накладає на всіх ворогів Випалювання здоров'я на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід, якщо цілі завдано 3 додаткові удари. Після атаки краде у цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 3

Могуття старійшин

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи. Накладає на всіх ворогів Страх на 1 хід. Накладає Справдешній страх на 1 хід на цілі, що перебувають під дією Блока шкоди. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на цілі, що перебувають під дією Щита. Штрафи не можна відбити. На легендарних героїв також накладає Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Царевбивця (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: ATK
Зазнає на 15% менше шкоди від легендарних й міфічних героїв. Якщо зазнає атаки від легендарного або міфічного героя, завдає йому шкоди, що дорівнює власному показнику АТК. Цей удар не може бути критичним.