Раф-Матаб vs Всематір Мауд

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Всематір Мауд Священний орден Сила Підтримка Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Всематір Мауд 60 6 20805 -2160 925 +55 1266 +88 105 +8 15 50 30 -20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Всематір Мауд

Освячений спис

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Також має 80% шанс накласти Збільшення АТК 50% на союзника з найвищим показником АТК на 1 хід.

Перст праведниці

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворогів на 2 ходи. Потім збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Також лікує всю команду на 20% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Відроджувальний спів

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхню шкалу ходу на 50%. Якщо показник захисту когось із союзників дорівнює показнику їхньої атаки або перевищує його, накладає на цих союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо атака союзника вища за захист, натомість накладає на нього Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Вечірня молитва (пас.)

Усуває з усіх союзників 1 довільний штраф на початку власного ходу. Наприкінці ходу накладає Регенерацію 15% на союзника з найнижчим здоров’ям на 1 хід.