Раф-Матаб vs Зорезнавець Галатир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Зорезнавець Галатир Вищі ельфи Сила Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Зорезнавець Галатир 60 6 22305 -660 1013 +143 1354 +176 115 +18 15 50 50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
-
Зорезнавець Галатир

Астральний шторм

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Заповнює шкали ходу всієї команди на 10%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5%, якщо на них є активні бонуси, накладені цим героєм.

Зародження зорі

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 15% і накладає Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Покрови ночі

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхню шкалу ходу на 50%. Також накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Вічне буття (пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
Пасивний ефект Зазнає на 5% менше шкоди за кожні 100 одиниць власного опору (максимум: 25%). Активний ефект Якщо зазнає смертельної шкоди, не помирає, а залишається живим з однією одиницею здоров'я, після чого вирівнює власне здоров'я. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди.
Перезарядка уміння: 3