Раґаш vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раґаш Покручі Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раґаш 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Емік Хоробрий 60 6 23130 +5130 848 -88 1189 -254 105 +3 15 50 50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раґаш

Пазурі тигра

Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Густе хутро

Формула: 4.3*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти на кожного ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також 75% шанс після атаки накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Котяча грація

Накладає на власну команду Посилення 25% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Скритність (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку кожного ходу накладає Бездоганну завісу на союзника з найвищим показником АТК на 1 хід. Завдає на 20% більше шкоди цілям, чий ЗАХ нижчий за власний.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.