Раґаш vs Нарма Нетлінна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раґаш Покручі Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Нарма Нетлінна Відступники Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раґаш 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Нарма Нетлінна 60 6 19815 +1815 1002 +66 1255 -188 105 +3 15 50 30 -20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Раґаш

Пазурі тигра

Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Густе хутро

Формула: 4.3*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти на кожного ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також 75% шанс після атаки накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Котяча грація

Накладає на власну команду Посилення 25% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Скритність (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку кожного ходу накладає Бездоганну завісу на союзника з найвищим показником АТК на 1 хід. Завдає на 20% більше шкоди цілям, чий ЗАХ нижчий за власний.
Нарма Нетлінна

Пекельний серп

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Задурливий танець

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 3 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи. Миттєво активує всі Отрути на ворогах. Лікує всіх союзників на 25% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Токсичний транс

Формула: 6.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи. Якщо початкова ціль уже перебуває під дією трьох або більше штрафів, натомість накладає три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5

Їдка відповідь (пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Коли союзник зазнає атаки, має 25% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Коли цей герой зазнає атаки, шанс зростає до 50%. Вороги під дією Отрути завдають на 5% менше шкоди за кожну з Отрут (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.