Раґаш vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Раґаш Покручі Дух Захист Легендарний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раґаш 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Саїто 60 6 16185 -1815 1321 +385 1178 -265 102 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раґаш

Пазурі тигра

Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Густе хутро

Формула: 4.3*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти на кожного ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також 75% шанс після атаки накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Котяча грація

Накладає на власну команду Посилення 25% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Скритність (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку кожного ходу накладає Бездоганну завісу на союзника з найвищим показником АТК на 1 хід. Завдає на 20% більше шкоди цілям, чий ЗАХ нижчий за власний.
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.