Раманту vs Айліл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раманту 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Айліл 60 6 15690 1630 +143 903 -143 105 15 63 +13 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.