Раманту vs Данаг Черепоріз

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Данаг Черепоріз Орки Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раманту 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Данаг Черепоріз 60 6 17010 +1320 1487 958 -88 97 -8 15 63 +13 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Данаг Черепоріз

Трощення надії

Формула: 2.3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.

Страх ельфів

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 4

Вир бою

Формула: 5.9*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -0.2
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Щит, Невмирання та Посилення, а також 20% захисту цілі. Ігнорує 40% захисту цілей з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу. У разі смерті ворога перезаряджає цю навичку й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 5

Роз'ятрення (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від власного максимального здоров'я щоразу, коли вбиває ворога. Отримує додатковий хід щоразу, коли вбиває ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу. Контратакує щоразу, коли зазнає атаки від ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу.