Help Ukraine

Раманту vs Ґамуран

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний
Ґамуран Воїни Сутіні Дух Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раманту 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Ґамуран 60 6 19650 +3960 1002 -485 1266 +220 109 +4 15 50 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Ґамуран

Ураження

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крадіжка моці

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс вкрасти 1 довільний бонус із кожного ворога. Після крадіжки накладає Поширення бонусів, за якого один свій довільний бонус переносить на всю команду.
Перезарядка уміння: 4

Кляте кодло

Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410)*0.2*HP)
Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410)*0.2*HP)
Може обрати ціллю як мертвого, так і живого ворога. Якщо ціль мертва, накладає на неї Блок оживлення, потім атакує усіх ворогів. Кожен ворог отримає шкоду, пропорційну до 20% максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – слуга боса, шкода пропорційна до 20% максимального ЗДР цього героя. Ця атака не може бути критичною. Також ігнорує Щит та 100% захисту кожної цілі. Якщо ціль жива, накладає на неї Справдешній страх на 2 ходи та лікує усіх союзників на 20% від максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – бос або слуга боса, лікування пропорційне до 20% максимального ЗДР цього героя. Справдешній страх не можна відбити.
Перезарядка уміння: 6

Підживлення (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли помирає ворог. Не оживляє союзника, якщо ворог помер від Отрути, Випалювання здоров'я, Бомби або Відбиття шкоди.
Перезарядка уміння: 2