Раманту vs Ґамуран

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Ґамуран Воїни Сутіні Дух Підтримка Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раманту 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Ґамуран 60 6 19650 +3960 1002 -485 1266 +220 109 +4 15 50 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Ґамуран

Ураження

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Крадіжка моці

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс украсти всі бонуси з кожного ворога. Після крадіжки накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Кляте кодло

Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Може обрати ціллю як мертвого, так і живого ворога. Якщо ціль мертва, накладає на неї Блок оживлення, потім атакує усіх ворогів. Кожен ворог отримає шкоду, пропорційну до 20% максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – слуга боса, шкода пропорційна до 20% максимального ЗДР цього героя. Ця атака не може бути критичною. Також ігнорує Щит та 100% захисту кожної цілі. Якщо ціль жива, накладає на неї Справдешній страх на 2 ходи та лікує усіх союзників на 20% від максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – бос або слуга боса, лікування пропорційне до 20% максимального ЗДР цього героя. Справдешній страх не можна відбити.
Перезарядка уміння: 5

Підживлення (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли помирає ворог. Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли на ворога накладають Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 2