Раманту vs Райя Оплакана

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Райя Оплакана Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раманту 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Райя Оплакана 60 6 14700 -990 1608 +121 991 -55 99 -6 15 63 +13 30 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Райя Оплакана

Болісна агонія

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. За кожного удару ігнорує 15% захисту цілі. Лікує себе на 30% завданої шкоди. Якщо ціль помирає, ходить ще раз.

Похмура спадщина

Формула: 2.65*ATK
Формула: -0.15+(-0.05*BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту цілі та Блок шкоди. Ігнорує додаткових 5% захисту цілі за кожен бонус на собі (максимум: 35%). Якщо атака призвела до смерті цілі, скорочує перезарядку навички «Загублена гармонія» на 1 хід і накладає на всіх ворогів Оглушення на 1 хід. Штраф не можна відбити або блокувати.
Перезарядка уміння: 4

Загублена гармонія

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. За кожного удару має 75% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен украдений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Спаплюжена велич (пас.)

Формула: 0.3*DMG_MUL
Завдає на 30% більше шкоди, коли перебуває під дією 3 або більше бонусів. Коли одночасно перебуває під дією Збільшення АТК, Блоку штрафів та Завіси або Бездоганної завіси, то не помирає після смертельного удару, а її штрафи й миттєві ефекти не можна відбити.