Ренегатка vs Самітник Ріаб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ренегатка Відступники Тінь Підтримка Рідкісний Опір 40
Місце: Усі бої
Самітник Ріаб Духи лісу Сила Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ренегатка 60 6 18495 1046 749 95 15 50 30 10
Самітник Ріаб 60 6 12060 -6435 1299 +253 925 +176 96 +1 15 57 +7 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ренегатка

Нестерпний біль

Формула: 1.2*ATK+SPD
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Штраф лікування 100% на 1 хід.

Поворот фортуни

Формула: 1.8*ATK
Атакує навмання тричі. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 15% на 2 ходи. Накладає Зменшення ТЧН 25% на 2 ходи, якщо ціль має активні бонуси.
Перезарядка уміння: 3

Обряд пожертви

Формула: 0.3*HP
Скорочує перезарядку навичок усіх союзників на 2 ходи. Навичка не діє на цього героя та на героїв з ідентичною навичкою. Герой зазнає шкоди, пропорційної 30% власного максимального ЗДР. Це станеться, навіть якщо призведе до смерті героя. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 7
Самітник Ріаб

Химерні леза

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%.

Кинджальний шквал

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Безжальна згуба (Пас.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Кожен удар завдає на 5% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Слабкості. Завдає на 10% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.