Робар vs Гінро Лелека

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Робар Орки Сила Атака Легендарний Точність 80
Місце: Крипти фракцій
Гінро Лелека Воїни Сутіні Тінь Захист Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Робар 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Гінро Лелека 60 6 18825 -165 936 -683 1387 +693 98 -4 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Робар

Нищівна сила

Формула: 3.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Отримує додатковий хід у разі вдалого накладання штрафу.

Дикий розмах

Формула: 4.3*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 50% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% і Справдешній страх на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безжальна атака

Формула: 4.2*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит та 20% захисту кожної цілі. Шкода збільшується, якщо ціль перебуває під дією Страху, Справдешнього страху, Замороження, Провокації, Сну, Оглушення або Закляку.
Перезарядка уміння: 3

Братерство орків (пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли на союзника (окрім цього героя) накладають Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію, Сон або Оглушення. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15% щоразу, коли накладає Оглушення на ворога. Контратакує навичкою «Нищівна сила» щоразу, коли союзник із фракції Орків зазнає атаки. Діє раз на хід.
Гінро Лелека

Гострий дзьоб

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Сп'яніння

Формула: 4.9*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Позиція оборони

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Крик птаха (Пас.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пасивний ефект Збільшує свій ЗАХ на 10% щоразу, коли контратакує. Цей бонус скидається на початку наступного ходу. Під час атаки перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН. Активний ефект Наприкінці ходу накладає Провокацію на 1 хід на всіх ворогів, які перебувають під дією Збільшення АТК.
Перезарядка уміння: 4