Рогата гадюка vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Рогата гадюка Аргоніти Тінь Підтримка Рідкісний Точність 30
Місце: Усі бої
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Рогата гадюка 60 6 19155 804 947 96 15 50 30 10
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +2985 881 +77 1498 +551 101 +5 15 50 50 +20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Рогата гадюка

Укус гадюки

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс усунути 1 довільний штраф із довільного союзника.

Нечесний прийом

Формула: 3.5*ATK
Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. За першого удару має 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. За другого удару має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 25% на 2 ходи. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Войовничий народ

Накладає на всіх союзників Блок штрафів на 1 хід і Збільшення ТЧН 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.