Рорик Змієборець vs Самітник Ріаб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Рорик Змієборець Варвари Дух Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Самітник Ріаб Духи лісу Сила Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Рорик Змієборець 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Самітник Ріаб 60 6 12060 -2475 1299 -342 925 -44 96 -5 15 57 -6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Рорик Змієборець

Молот змієборця

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо після удару ціль не отримала Оглушення, з кожним ударом заповнює свою шкалу ходу на 15%.

Лють дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 80% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 75%. Якщо навичка повністю скорочує шкалу ходу цілі, також має 80% шанс накласти Оглушення на решту ворогів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Пробиття захисту

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. [Пасивний ефект] Якщо контратакує, завжди використовує цю навичку замість базової. На цю навичку не діє Блок активних навичок.
Перезарядка уміння: 4

Сконання (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Імунітет до Оглушення. Завдає на 15% більше шкоди босам та отримує від них на 15% менше шкоди.
Самітник Ріаб

Химерні леза

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%.

Кинджальний шквал

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Безжальна згуба (Пас.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Кожен удар завдає на 5% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Слабкості. Завдає на 10% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
-