Рорик Змієборець vs Сіз

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Рорик Змієборець Варвари Дух Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Сіз Племена огрінів Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Рорик Змієборець 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Сіз 60 6 14040 -495 1531 -110 837 -132 100 -1 15 60 -3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Рорик Змієборець

Молот змієборця

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо після удару ціль не отримала Оглушення, з кожним ударом заповнює свою шкалу ходу на 15%.

Лють дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 80% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 75%. Якщо навичка повністю скорочує шкалу ходу цілі, також має 80% шанс накласти Оглушення на решту ворогів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Пробиття захисту

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. [Пасивний ефект] Якщо контратакує, завжди використовує цю навичку замість базової. На цю навичку не діє Блок активних навичок.
Перезарядка уміння: 4

Сконання (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Імунітет до Оглушення. Завдає на 15% більше шкоди босам та отримує від них на 15% менше шкоди.
Сіз

Вбивча насмішка

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи в разі критичної атаки.

Ніч кажанів

Формула: 1.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Невпинне страждання

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Вимагання (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Наприкінці ходу краде 15% шкали ходу у ворога з найповнішою шкалою ходу. Ефект не можна відбити.