Ругнор Осяйний vs Вістері Зеленолиста

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ругнор Осяйний Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 35%
Місце: Doom tower
Вістері Зеленолиста Духи лісу Тінь Атака Епічний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ругнор Осяйний 60 6 16680 1409 782 99 15 60 30 0
Вістері Зеленолиста 60 6 16515 -165 1310 -99 892 +110 99 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Ругнор Осяйний

Ненаситна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Золота лихоманка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвує 15% від власного максимального здоров'я, потім заповнює власну шкалу ходу на 75% та накладає на себе Щит, пропорційний 20% свого максимального здоров'я, на 3 ходи. Щит не можна усунути. Втрата ЗДР відбудеться, навіть якщо це призведе до смерті героя, попри дію Щита та Блока шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Укол заздрощів

Формула: 6*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс також перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Затаєне зло (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Укол заздрощів» на 1 хід щоразу, коли втрачає 15% здоров'я. Втрата ЗДР сумується протягом низки ходів, атак чи ударів. При цьому лікування чи інші ефекти, що збільшують здоров'я, до уваги не беруться.
Вістері Зеленолиста

Томливі стріли

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи.

У саме серце

Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ та Посилення, а також 20% захисту цілі. Якщо ворог помирає, збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Націлення

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Убивче листя (пас.)

Формула: 0.1*B_ATK*EnemyCountWithHealthLessOrEqual(0.5)
Збільшує власну атаку на 10% за кожного ворога, чиє здоров'я 50% або нижче (максимум: 50%).