Сачі vs Алаз Сонценосний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сачі Воїни Сутіні Сила Підтримка Епічний -
Алаз Сонценосний Варвари Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сачі 60 6 14865 1222 1090 102 15 50 30 0
Алаз Сонценосний 60 6 20970 +6105 980 -242 1476 +386 105 +3 15 63 +13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Сачі

Змах серпа

Формула: 2.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Поранення в серце

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Схованка у тіні

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу всій команді на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Удавана смерть (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Щоразу, коли вбиває ворога, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 30%. 50% шанс накласти на всіх ворогів Страх на 1 хід у разі оживлення союзника.
-
Алаз Сонценосний

Фотонна сокира

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Щита. Кожен удар ігнорує Щит.

Гуркіт грому

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару цілям, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару. Якщо після першого удару здоров'я цілі становить 50% або більше, натомість скорочує її максимальне здоров'я на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Пломінкий погляд

Накладає на ціль Провокацію на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо здоров’я цілі 50% або менше. Накладає на всіх союзників Контратаку на 2 ходи та Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Осяйна кіраса (пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Збільшує власний ЗАХ на 5% щоразу, коли контратакує (максимум: 100%). Скидається кожного раунду.