Сачі vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сачі Воїни Сутіні Сила Підтримка Епічний -
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сачі 60 6 14865 1222 1090 102 15 50 30 0
Граніт Придверник 60 6 24780 +9915 804 -418 1123 +33 105 +3 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Сачі

Змах серпа

Формула: 2.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Поранення в серце

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Схованка у тіні

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу всій команді на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Удавана смерть (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Щоразу, коли вбиває ворога, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 30%. 50% шанс накласти на всіх ворогів Страх на 1 хід у разі оживлення союзника.
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.