Сачі vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Сачі Воїни Сутіні Сила Підтримка Епічний
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сачі 60 6 14865 1222 1090 102 15 50 30 0
Кронем 60 6 15195 +330 1564 +342 1002 -88 101 -1 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Сачі

Змах серпа

Формула: 2.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Поранення в серце

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Схованка у тіні

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу всій команді на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Удавана смерть (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Щоразу, коли вбиває ворога, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 30%. 50% шанс накласти на всіх ворогів Страх на 1 хід у разі оживлення союзника.
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4