Самар Малахіт vs Генбо Нечестивий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої
Генбо Нечестивий Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Самар Малахіт 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Генбо Нечестивий 60 6 14040 -7440 1409 +473 958 -253 99 +1 15 60 30 -50 0

Порівняння умінь (скілів)

Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4
Генбо Нечестивий

Стрімка сталь

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар краде у цілі Збільшення АТК. Також 30% шанс із кожним ударом вкрасти 1 довільний бонус. Викрадення Збільшення АТК не можна відбити.

Бліц

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс скоротити тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. У разі критичної атаки ефект не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Магія клинка

Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід,
Перезарядка уміння: 6

Кремінь (Пасивно)

Імунітет до Зменшення АТК. Якщо атакує, перебуваючи під дією Збільшення АТК, ігнорує Невмирання.