Саїто vs Філія

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля
Філія Дворфи Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Саїто 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Філія 60 6 14535 -1650 1310 -11 1024 -154 104 +2 15 60 -3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.
Філія

Вирок старійшин

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% від завданої шкоди. Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%.

Нищівна вічність

Формула: 6.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 75% шанс повністю скоротити шкалу ходу цілі.
Перезарядка уміння: 5

Праведне воскресіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. Заповнює власну шкалу ходу на 15% та лікує себе на 15% від завданої шкоди в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 4

Веселий спів (Пас.)

Якщо на початку ходу перебуває під дією двох чи менше бонусів, накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.