Селінія Тінелика vs Гурда Зіллєварка

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Селінія Тінелика Вищі ельфи Тінь Атака Рідкісний -
Гурда Зіллєварка Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 65
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Селінія Тінелика 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Гурда Зіллєварка 60 6 20640 +7260 892 -374 1310 +440 97 -3 15 50 -7 40 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Селінія Тінелика

Стріла в серце

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 20% від максимального ЗДР.

Постріл із тіні

Формула: 3.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів Випалювання здоров'я на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Місячна баліста

Формула: 1.7*ATK
Атакує навмання тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 25% на 2 ходи. Кожен удар має 50% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Заряд енергії (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли активується Випалювання здоров'я.
Гурда Зіллєварка

Майстриня зілля

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Поширення штрафів, за якого 1 довільний штраф цілі накладається на всіх ворогів, що перебувають під дією Слабкості. Якщо на цілі немає штрафів, скорочує її шкалу ходу на 10%.

Гнилий відвар

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Після атаки має 80% шанс накласти дві Отрути 5% на 2 ходи на всіх ворогів, що не перебувають під дією Слабкості. Цю Отруту не можна відбити чи блокувати.
Перезарядка уміння: 4

Отруйний еліксир

З імовірністю 80% усуває 1 довільний бонус з усіх ворогів, після цього має 80% шанс накласти дві Отрути 5% на всіх ворогів на 2 ходи. Також усуває два довільних штрафи з усіх союзників.
Перезарядка уміння: 4

Злі пагони (Пас.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Скорочує шкалу ходу ворога на 3% щоразу, коли він отримує штраф.