Селінія Тінелика vs Магнар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Селінія Тінелика Вищі ельфи Тінь Атака Рідкісний -
Магнар Демони Дух ЗДР Епічний Захист 30%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Селінія Тінелика 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Магнар 60 6 20970 +7590 837 -429 1068 +198 100 15 50 -7 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Селінія Тінелика

Стріла в серце

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 20% від максимального ЗДР.

Постріл із тіні

Формула: 3.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів Випалювання здоров'я на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Місячна баліста

Формула: 1.7*ATK
Атакує навмання тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 25% на 2 ходи. Кожен удар має 50% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Заряд енергії (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли активується Випалювання здоров'я.
Магнар

Розпечений молот

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Вибухова сила

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Випалювання здоров'я. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, які перебувають під дією Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Вогняний подих

Формула: 0.37*HP
Атакує одного ворога. Накладає Поширення штрафів, за якого два довільних штрафи цілі накладаються на всіх ворогів, що перебувають під дією Випалювання здоров'я. Також збільшує тривалість Випалювання здоров'я на всіх ворогах на 1 хід. Не поширюватиме Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію, Сон та Оглушення.
Перезарядка уміння: 4

Плавильня (пас.)

Формула: 0.01*HP
Лікується на 1% власного максимального ЗДР щоразу, коли будь-який герой отримує шкоду від Випалювання здоров'я.