Селінія Тінелика vs Нів Спис Ниресії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Селінія Тінелика Вищі ельфи Тінь Атака Рідкісний -
Нів Спис Ниресії Духи лісу Тінь Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Селінія Тінелика 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Нів Спис Ниресії 60 6 18990 +5610 782 -484 1531 +661 98 -2 15 50 -7 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Селінія Тінелика

Стріла в серце

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 20% від максимального ЗДР.

Постріл із тіні

Формула: 3.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів Випалювання здоров'я на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Місячна баліста

Формула: 1.7*ATK
Атакує навмання тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 25% на 2 ходи. Кожен удар має 50% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Заряд енергії (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли активується Випалювання здоров'я.
Нів Спис Ниресії

Дерев'яний спис

Формула: 4.1*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Зменшення АТК 50% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Шанс 50%, що ці штрафи не вдасться відбити чи заблокувати.

Лазурова гвардія

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атакує одного ворога. Атака завжди критична й ігнорує 50% захисту цілі, якщо в неї менш ніж 50% здоров'я. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита дорівнює різниці між поточним і максимальним здоров'ям цілі. Якщо ціль – бос, натомість сила Щита пропорційна захисту цього героя. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку всіх навичок союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вигранений лист

Формула: 4*DEF
Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власному захисту. Також накладає на всю команду Блок штрафів і Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Володарка щита (Пас.)

Накладає на команду Блок шкоди на 1 хід на початку раунду й щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.