Селінія Тінелика vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Селінія Тінелика Вищі ельфи Тінь Атака Рідкісний -
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Селінія Тінелика 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Вергумкаар 60 6 22140 +8760 914 -352 1189 +319 104 +4 15 50 -7 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Селінія Тінелика

Стріла в серце

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 20% від максимального ЗДР.

Постріл із тіні

Формула: 3.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів Випалювання здоров'я на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Місячна баліста

Формула: 1.7*ATK
Атакує навмання тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 25% на 2 ходи. Кожен удар має 50% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Заряд енергії (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли активується Випалювання здоров'я.
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.