Септимус vs Нобль

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Септимус Лорди Стяга Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Нобль Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Септимус 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Нобль 60 6 14865 +1155 1553 -121 1035 +44 98 -4 15 63 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Септимус

Кат

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Отримує додатковий хід та перезаряджає навичку «Пресвятий меч» у разі смерті цілі. Навичка перезаряджається, навіть якщо це була контратака.

Пресвятий меч

Формула: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит і Блок шкоди. Шкода збільшується залежно від максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 3

Надлюдина (Пас.)

Формула: DMG_MUL*0.3
Щоразу, коли атакує, має 30% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Ефект не можна відбити. Шкода від власних навичок збільшується на 30%, якщо максимальне ЗДР ворога вище за власне.
-
Нобль

Запах страху

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.

Передвістя

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Тривога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі. Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відчай (Пасивно)

Якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.