Сер Артимідж vs Узол Нефритовий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сер Артимідж Лорди Стяга Сила Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Арена
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сер Артимідж 60 6 14535 1310 1024 97 15 60 30 0
Узол Нефритовий 60 6 15195 +660 1498 +188 1068 +44 99 +2 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Сер Артимідж

Булава дворянина

Формула: 2.1*ATK
Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 40% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Перстень істини

Формула: 4.2*ATK
Усуває з себе всі штрафи, потім атакує всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Непохитна відвага

Формула: 6.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Ці бонуси не можна усунути.
Перезарядка уміння: 4
-
Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.