Сержант ар'єргарду vs Трибун Геракліт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сержант ар'єргарду Дворфи Сила Захист Епічний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Елемент: Сила
Трибун Геракліт Несмертна орда Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сержант ар'єргарду 60 6 18495 859 1211 97 15 50 75 0
Трибун Геракліт 60 6 18660 +165 837 -22 1498 +287 95 -2 15 63 +13 40 -35 0

Порівняння умінь (скілів)

Сержант ар'єргарду

Зминання

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Віртуоз ціпа

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Лікує себе на 25% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Протидія бою

Накладає Щит союзників 50% та Регенерацію 15% на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
- - -
Трибун Геракліт

Змієвбивець

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити або заблокувати, якщо цей герой мертвий. Якщо цей герой мертвий, також лікує всіх союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР.

Бойове воскресіння

Формула: 5*DEF
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. Якщо вбиває ціль, а мертвих союзників немає, натомість повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

За Вальдемар!

Формула: 3.9*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: -((TRG_B_HP-TRG_HP)/TRG_HP)
Атакує всіх ворогів. Скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 10%. Накладає на себе Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна загальній кількості скороченого максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Skill 93505 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Прадавня клятва (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.2*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Формула: -0.2*DMG_MUL
Щоразу, коли оживає, збільшує завдану шкоду на 20% (максимум: 200%).

Прадавня клятва (пас.)

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Skill 7000004 description