Сесілія Примирлива vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сесілія Примирлива Лорди Стяга Тінь Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сесілія Примирлива 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Хангар 60 6 21975 +3150 826 +22 1288 -232 98 -9 15 50 -13 45 +15 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Сесілія Примирлива

Сніговиця

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує всіх учасників команди на 10% їхнього максимального ЗДР.

Хвиля паморозі

Формула: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Формула: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Атакує всіх ворогів двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 5% за кожного союзника із запасом здоров'я, вищим за 50%. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, крім себе.
Перезарядка уміння: 5

Йольське перемир'я

Формула: 4.4*DEF
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Посилення 25% та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Дух милості (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Активний ефект Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 50%, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Пасивний ефект На початку ходу усуває один довільний штраф із довільного союзника й заповнює його шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 6
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Також має 75% шанс натомість накласти Провокацію на 2 ходи. Потім накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки від ворога, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс замінити її іншою Провокацією на 1 хід. Якщо ворог під дією Провокації атакує союзника, має 90% шанс накласти на цього ворога Зменшення АТК 50% на 1 хід. Кожен зазнаний удар зменшує зазнану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-