Сесілія Примирлива vs Нів Спис Ниресії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сесілія Примирлива Лорди Стяга Тінь Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Нів Спис Ниресії Духи лісу Тінь Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сесілія Примирлива 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Нів Спис Ниресії 60 6 18990 +165 782 -22 1531 +11 98 -9 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Сесілія Примирлива

Сніговиця

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує всіх учасників команди на 10% їхнього максимального ЗДР.

Хвиля паморозі

Формула: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Формула: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Атакує всіх ворогів двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 5% за кожного союзника із запасом здоров'я, вищим за 50%. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, крім себе.
Перезарядка уміння: 5

Йольське перемир'я

Формула: 4.4*DEF
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Посилення 25% та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Дух милості (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Активний ефект Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 50%, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Пасивний ефект На початку ходу усуває один довільний штраф із довільного союзника й заповнює його шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 6
Нів Спис Ниресії

Дерев'яний спис

Формула: 4.1*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Зменшення АТК 50% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Шанс 50%, що ці штрафи не вдасться відбити чи заблокувати.

Лазурова гвардія

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атакує одного ворога. Атака завжди критична й ігнорує 50% захисту цілі, якщо в неї менш ніж 50% здоров'я. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита дорівнює різниці між поточним і максимальним здоров'ям цілі. Якщо ціль – бос, натомість сила Щита пропорційна захисту цього героя. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку всіх навичок союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вигранений лист

Формула: 4*DEF
Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власному захисту. Також накладає на всю команду Блок штрафів і Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Володарка щита (Пас.)

Накладає на команду Блок шкоди на 1 хід на початку раунду й щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.