Шемнат vs Крутракса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Шемнат Відступники Магія Атака Легендарний
Крутракса Демони Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шемнат 60 6 16020 1553 958 100 15 63 30 15
Крутракса 60 6 18330 +2310 1498 -55 859 -99 99 -1 15 63 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Шемнат

Руйнування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Прокляття каріатиди

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі, потім атакує ціль тричі. Перший удар збільшує тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Другий удар зменшує тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Після атаки збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Зламаний дух

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2.5*ATK
Формула: -0.2
Атакує усіх ворогів двічі. Перший удар усуває всі бонуси. Другий удар ігнорує 20% захисту цілей, що не мають активних бонусів.
Перезарядка уміння: 4

Пошук мани (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Збільшує власну ТЧН на 10 за кожен бонус ворогів. Збільшує власну К.ШКД на 5% за кожен штраф ворогів. Максимум: 100%.
Крутракса

Жахливі прорізи

Формула: 0.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди.

Прокляття корчів

Формула: 6.9*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути з цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 3

Отямлення (Пасивно)

Формула: MAX_STAMINA
Формула: 1
Формула: 0
Формула: 0
На початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи. Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом (окрім слуг босів). Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.
-