Шемнат vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Шемнат Відступники Магія Атака Легендарний
Норог Покручі Магія Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шемнат 60 6 16020 1553 958 100 15 63 30 15
Норог 60 6 16845 +825 1156 -397 1299 +341 106 +6 15 50 -13 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Шемнат

Руйнування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Прокляття каріатиди

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі, потім атакує ціль тричі. Перший удар збільшує тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Другий удар зменшує тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Після атаки збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Зламаний дух

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2.5*ATK
Формула: -0.2
Атакує усіх ворогів двічі. Перший удар усуває всі бонуси. Другий удар ігнорує 20% захисту цілей, що не мають активних бонусів.
Перезарядка уміння: 4

Пошук мани (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Збільшує власну ТЧН на 10 за кожен бонус ворогів. Збільшує власну К.ШКД на 5% за кожен штраф ворогів. Максимум: 100%.
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.