Шемрок vs Геліор

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Шемрок Племена огрінів Дух Підтримка Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Геліор Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шемрок 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Геліор 60 6 18495 -2310 804 -198 1542 +353 95 -16 15 57 +7 50 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Шемрок

Щасливий удар

Формула: 2*ATK
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Якщо бонус усунуто, має 35% шанс накласти його на себе.

Чари вдачі

Накладає Збільшення ЗАХ 60% усій команді на 2 ходи. Накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи на союзників, які мають понад 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Накладає Післясмертне оживлення на 2 ходи на всіх союзників, які мають менше 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Невловимий дух

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 15%. Заповнює шкалу ходу власній команді на 15%, якщо шкала ходу будь-якого ворога спорожніє більш ніж наполовину.
Перезарядка уміння: 5
-
Геліор

Сліпуча алебарда

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Формула: 0.75*DEF
Атакує одного ворога. Збільшує власний показник ЗАХ на 5% у разі критичної атаки (максимум 20%). Також лікується на 75% від власного захисту після атаки, якщо показник ЗАХ уже підвищений на 20%.

Сяйво благодаті

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на власну команду Щит, пропорційний 20% завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сонячний опік

Формула: 1*RES
Переносить усі штрафи з власної команди на ціль, потім атакує її базовою навичкою. Під час застосування цієї навички перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН.
Перезарядка уміння: 5

Застерега (Пасивно)

Щоразу, коли ворог атакує учасника команди, що перебуває під дією 2 чи більше штрафів, поглинає 30% зазнаної ним шкоди.