Шемрок vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Шемрок Племена огрінів Дух Підтримка Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шемрок 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Король Гарог 60 6 16020 -4785 1564 +562 947 -242 105 -6 15 63 +13 40 0

Порівняння умінь (скілів)

Шемрок

Щасливий удар

Формула: 2*ATK
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Якщо бонус усунуто, має 35% шанс накласти його на себе.

Чари вдачі

Накладає Збільшення ЗАХ 60% усій команді на 2 ходи. Накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи на союзників, які мають понад 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Накладає Післясмертне оживлення на 2 ходи на всіх союзників, які мають менше 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Невловимий дух

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 15%. Заповнює шкалу ходу власній команді на 15%, якщо шкала ходу будь-якого ворога спорожніє більш ніж наполовину.
Перезарядка уміння: 5
-
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.