Шемрок vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Шемрок Племена огрінів Дух Підтримка Легендарний
Норог Покручі Магія Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шемрок 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Норог 60 6 16845 -3960 1156 +154 1299 +110 106 -5 15 50 50 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Шемрок

Щасливий удар

Формула: 2*ATK
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Якщо бонус усунуто, має 35% шанс накласти його на себе.

Чари вдачі

Накладає Збільшення ЗАХ 60% усій команді на 2 ходи. Накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи на союзників, які мають понад 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Накладає Післясмертне оживлення на 2 ходи на всіх союзників, які мають менше 50% ЗДР. Також має 50% шанс накласти на таких союзників Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Невловимий дух

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 15%. Заповнює шкалу ходу власній команді на 15%, якщо шкала ходу будь-якого ворога спорожніє більш ніж наполовину.
Перезарядка уміння: 5
-
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.