Шип vs Геомант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Шип Орки Тінь Атака Рідкісний
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шип 60 6 13380 1398 738 94 15 57 30 0
Геомант 60 6 15525 +2145 1343 -55 925 +187 94 15 60 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Шип

Руйнівний удар

Формула: 1.46*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.

Подрібнення

Формула: 1.15*ATK
Атакує одного ворога тричі. За повного здоров'я кожен удар накладає Штраф лікування 100% на 2 ходи. Якщо має менш ніж 100% здоров'я, кожен удар накладає Штраф лікування 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кривава бійня (Пас.)

Накладає на себе Збільшення АТК 25% на 1 хід та скорочує перезарядку навички Подрібнення щоразу, коли власного здоров'я залишається менш ніж 50%.
-
Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.