Шип vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Шип Орки Тінь Атака Рідкісний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шип 60 6 13380 1398 738 94 15 57 30 0
Саїто 60 6 16185 +2805 1321 -77 1178 +440 102 +8 15 63 +6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Шип

Руйнівний удар

Формула: 1.46*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.

Подрібнення

Формула: 1.15*ATK
Атакує одного ворога тричі. За повного здоров'я кожен удар накладає Штраф лікування 100% на 2 ходи. Якщо має менш ніж 100% здоров'я, кожен удар накладає Штраф лікування 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кривава бійня (Пас.)

Накладає на себе Збільшення АТК 25% на 1 хід та скорочує перезарядку навички Подрібнення щоразу, коли власного здоров'я залишається менш ніж 50%.
-
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.