Ширимайна vs Айліл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ширимайна Вищі ельфи Сила Підтримка Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ширимайна 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Айліл 60 6 15690 -4290 1630 +463 903 -176 105 +1 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Ширимайна

Стріли холоду

Формула: 1.4*ATK
Атакує навмання тричі. 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Панацея

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Лікує одного союзника на 50% та інших союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на цілі з повним здоров'ям.
Перезарядка уміння: 4

Крижаний шторм

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного атакованого ворога.
Перезарядка уміння: 5
-
Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.