Ширимайна vs Комідус Єхидник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ширимайна Вищі ельфи Сила Підтримка Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Комідус Єхидник Демони Магія Підтримка Міфічний Точність 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ширимайна 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Комідус Єхидник 60 6 21975 +1995 1035 -132 1354 +275 110 +6 15 50 50 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Ширимайна

Стріли холоду

Формула: 1.4*ATK
Атакує навмання тричі. 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Панацея

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Лікує одного союзника на 50% та інших союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на цілі з повним здоров'ям.
Перезарядка уміння: 4

Крижаний шторм

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного атакованого ворога.
Перезарядка уміння: 5
- -
Комідус Єхидник

Полум'я страждань

Формула: 0.11*HP
Формула: 0.02*TRG_B_DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар скорочує захист цілі на 2% (максимум: 20%). Кожен удар також краде 10% шкали ходу цілі.

Непосильні муки

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з ворожої команди та накладає на неї Блок активних навичок на 2 ходи. Краде 20% шкали ходу кожного ворога під дією Блоку активних навичок.
Перезарядка уміння: 3

Украдена втіха

Формула: 0.3*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 100% шкали ходу цілі. Також переводить навички цілі на перезарядку.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Драматичний поворот (пас.)

Формула: 0.3*HP
Щоразу, коли втрачає принаймні 30% здоров'я за один хід, завдає нападнику шкоди, пропорційної 30% власного максимального здоров'я. Діє раз на хід. Також щоразу, коли втрачає принаймні 30% здоров'я за один хід, накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.