Ширимайна vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ширимайна Вищі ельфи Сила Підтримка Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ширимайна 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Квінт Звитяжець 60 6 15030 -4950 1608 +441 969 -110 105 +1 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Ширимайна

Стріли холоду

Формула: 1.4*ATK
Атакує навмання тричі. 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Панацея

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Лікує одного союзника на 50% та інших союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на цілі з повним здоров'ям.
Перезарядка уміння: 4

Крижаний шторм

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного атакованого ворога.
Перезарядка уміння: 5
-
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.