Ширимайна vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ширимайна Вищі ельфи Сила Підтримка Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ширимайна 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Промовець Цайклік 60 6 14040 -5940 1575 +408 1068 -11 101 -3 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Ширимайна

Стріли холоду

Формула: 1.4*ATK
Атакує навмання тричі. 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Панацея

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Лікує одного союзника на 50% та інших союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на цілі з повним здоров'ям.
Перезарядка уміння: 4

Крижаний шторм

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного атакованого ворога.
Перезарядка уміння: 5
- -
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.