Шляхтич vs Геомант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Шляхтич Священний орден Сила Атака Рідкісний -
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шляхтич 60 6 12885 1255 914 97 15 57 30 0
Геомант 60 6 15525 +2640 1343 +88 925 +11 94 -3 15 60 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Шляхтич

Подвоєне завзяття

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі.

Блискучий меч

Формула: 5.58*ATK
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Усуває з себе один довільний штраф, потім атакує одного ворога. Лікує себе на 25% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Перевага в бою

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. Якщо вбиває ворога, накладає Збільшення ШВД 15% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.