Шпигун vs Тралія Невідступна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Шпигун Лорди Стяга Сила ЗДР Рідкісний -
Тралія Невідступна Дворфи Магія ЗДР Легендарний ЗДР 40%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Шпигун 60 6 19650 782 936 97 15 50 40 0
Тралія Невідступна 60 6 22800 +3150 760 -22 1299 +363 99 +2 15 63 +13 40 0

Порівняння умінь (скілів)

Шпигун

Клинок шпигуна

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід.

Підлий саботаж

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Плащ і кинджал

Накладає на себе Контратаку на 2 ходи. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід на двох довільних ворогів.
Перезарядка уміння: 6
-
Тралія Невідступна

Кришталева лють

Формула: 0.25*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, а також 1% захисту цілі за кожен 1% її скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Заклик до зброї» в разі смерті цілі.

Заклик до зброї

Формула: 0.15*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує всіх ворогів двічі. За кожного удару ігнорує Невмирання та 15% захисту цілей. Ігнорує додатковий 1% захисту цілей за кожен 1% їхнього скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Останній бастіон» у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Останній бастіон

Формула: -1*relationDamageDefenceModifier
Активний ефект Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30%, Збільшення К.ШКД 30% і Щит на 3 ходи. Сила Щита становить 30% власного максимального ЗДР. Після цього отримує додатковий хід. Пасивний ефект Коли перебуває під дією Щита, накладеного цією навичкою, має імунітет до ефектів Ігнорування захисту.
Перезарядка уміння: 6

За Рунну фортецю! (пас.)

Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.025*TRG_B_HP
Формула: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Щоразу, коли атакує, скорочує максимальне ЗДР цілі на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5% (2,5% для босів). Максимум: 50% (25% для босів). Щоразу, коли атакує, збільшує власне максимальне ЗДР на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, збільшує власне максимальне ЗДР на 5%. Максимум: 50%. Завдає на 1% більше шкоди за кожен 1% скороченого максимального ЗДР цілі.